积分,这个东西其实大家并不陌生,这是 Web2 各种网站的玩法,用户可以通过参与网站的活动而获得一定数量的积分,然后这些积分可以兑换各种虚拟或实物等礼品。
理论上讲,积分这种 Web2 的东西肯定是会被 Web3 去中心化世界所抛弃(嫌弃)的,但实际情况是,从去年开始,尤其是进入 24 年以来,积分玩法似乎重新有开始在加密领域快速蔓延开来,直至目前的相当火爆程度,越来越多的项目(尤其是那些可能会发空投的项目)纷纷推出了自己的积分(Points)系统,用户通过参与指定的一些交互就可以获得积分,而积分越高后面获得空投的概率和数量将会越大。
本来的情况是,Web3(去中心化)想用 Token 革了 Web2(中心化)的命,但目前确是,越来越多的所谓 Web3 项目开始搞积分,由此来 PUA 更多散户的参与。
不过就我个人的角度而言,现阶段的这种玩法其实也没有什么好与不好,因为一个新领域在不同的发展阶段,总会经历一些不同的尝试和跨领域的整合,只要 Web3 的那些项目别忘记了去中心化的初心即可,剩下的都交给时间去验证就行。
那这种积分的方式有没有好处呢?或可能会存在什么问题呢?
好处肯定是有的、问题也可能是有的:
第一:积分的玩法确实能够在一定程度上减少散户的参与成本,目前不少项目的空投交互,尤其是以签到类空投为代表的那些项目,一些交互行为是不需要用户支付 Gas 费的,也就是说你只要参与了签到等简单的交互就可以获得积分,积分最后有机会可以兑换为空投的代币。
第二:但也因为积分数据完全存储在本地(即数据是存储在项目方自己的服务器上,而不是链上),这样就给了部分项目方暗箱操作的机会。
第三:积分概念更容易让新用户理解,毕竟 Web3 的新用户都是来自 Web2。如果一个新进入加密领域的小白,你告诉他通过钱包参与XX交互就可以得到空投,小白理解起来会比较困难,但如果有了积分,是不是小白就很容易理解和去参与了呢?
第四:只要提供积分系统的项目,基本都有个所谓的积分排行榜,这样也可以在一定程度上去激励用户去提升自己的排名,和 Web2 一样熟悉的配方、熟悉的玩法。
所以,我们会发现一个现象,目前传统的空投WA矿似乎正在慢慢消失,取而代之的是诸如积分系统(积分WA矿)和质押WA矿这种方式。
那么这种积分的玩法是可持续的吗?
我认为不是。
因为随着越来越多的项目采用这种玩法,肯定会出现一些不良项目利用一些不良的暗箱操作来践踏用户的信任,导致后期积分的玩法开始被越来越多的用户所质疑,最终,可能会使这种通过积分作为用户交互或筹集资金的玩法失败。但这点大家也不用过早的担心,现在才刚刚开始,离失败那一步还很远,虽然可能会存在各种暗箱操作,但早期参与的用户还是能够获得一定的收益的。项目方吃肉、大户啃骨头、早期散户还是可以喝到一点汤的。
上一篇关于积分空投话题的文章中,我们已经给大家梳理了 15 个参与方式比较简单的空投项目。那么接下来,我们继续给大家再梳理几个近期大家讨论比较多的几个积分WA矿空投项目吧。