(公众号:话李话外)

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我们在之前的系列文章中,已经好几次表达过一个观点,那就是我们认为 2024 年将可能会是 GameFi(Game + Finance)叙事重新受到人们关注的一年。因为 GameFi 是让用户更接近区块链和加密市场最熟悉的方法之一,也是吸引大众用户的最佳方式之一。

2017 年 GameFi 这个概念与 Axie Infinity 一起踏上征程,但直到 2021年的时候,GameFi 这个词才正式开始流行,因为 P2E(Play-to-earn)的概念直接推动了这个概念的爆发,然后 GameFi 就进入了多样化的全面发展时期,各种新的链游项目应运而生。

即便是经过了过去两年多的加密熊市,但 GameFi 项目的数量是不断增加的。根据链上数据平台的统计,截止撰写本文时,目前已经有 2,673 个 GameFi 项目,日活跃用户已经超过123.7万。如下图所示。

https://www.footprint.network/research/gamefi/game-overview/game-market?series_date-79421=past90days

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但实际上,真实的 GameFi 项目数量可能要比这个高得多。

2021年可以理解为是 GameFi 的爆发元年,但当时 GameFi 主要还是基于概念炒作驱动,其最大的痛点主要是游戏的质量普遍很差,充斥着各种无聊的玩法和糟糕的界面设计,唯一能让玩家继续玩游戏的动力就是盈利方面。

但这里面最大的问题是,随着代币价格的上涨,吸引新用户的数量就会变得大幅减少,这就是为什么项目必须更加关注游戏本身的体验。但一个更好体验的游戏可能需要长时间(2-5年)的开发才能够完成,而且,由于区块链技术和基础设施的快速变化,GameFi 的开发同时也面临着复杂的集成问题。这反过来又会导致开发人员在成本和时间方面付出更多。

但面对 GameFi 巨大的发展前景和空间,预计到 2025 年 GameFi 市值将达到 500 亿美元以上,至少是目前市值的十倍。再加上过去两年多的时间不少项目都在默默保持着开发进展,所以我们也预计,2024 年有可能将是 GameFi 迎来真正爆发的新开始,而且,该领域中的游戏发展趋势也可能会产生类似于 AAA 的高质量游戏,并且同时会拥有卓越的图形界面设计和更加引人入胜的游戏玩法,届时 GameFi 可能将得到更大规模的采用。

在上一期关于 GameFi 项目的简析文章中,我们也给大家梳理和介绍了 10 个项目,分别是Wreck League、PARTY ICONS、Apeiron、Earn Alliance、Age of Dino、Treeverse、SHRAPNEL、BlockGames、SkyArk、Dimensionals。今天,我们继续来做一期关于 GameFi 话题的分享,再来和大家简单聊聊近期需要关注的一些事情及项目。

基于链上数据来看,从今年的 9 月份以来,与加密游戏互动的独立活跃钱包数量保持着不错的增长幅度,这种增长也表明了目前链游在加密市场上的主导地位似乎正在逐步在增加。如下图所示。

https://dappradar.com/industry-overview

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而且,很多链游项目在还没有代币的情况下,就已经拥有了不少的玩家,而且依然在保持着继续的增长。如下图所示。

https://dappradar.com/rankings/games?range=7d&sort=uawCount&order=desc

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所以,如果我们从长远来看,游戏行业的参与者肯定会不断增加,这也将对整个加密行业产生非常积极的影响。那么接下来,我们就继续给大家梳理几个近期比较值得关注的游戏项目吧,但今天我们仅会列出一些目前已经拥有现成的游戏产品并且依然还在保持开发进展的项目。

第1个项目是GameSwift(GSWIFT、目前市值2200万美元)